V3.0版本发布之后,每个英雄都新增了众多的属性,而很多英雄的技能也遭到了修改。之前强势崛起的英雄影魔慢慢地被人遗忘在酒馆中去。那么,影魔在新版本中表现如何呢?能否再续上一版本的崛起之势呢?
影魔在V3.0版本之后,技能效果同样遭到修改。被修改的是第三个技能——魔王降临。
修改前技能:
永久增加敌方受到的伤害5%(8%、11%、15%)
修改后技能:
永久降低敌方护甲10%(15%、20%、25%)
龙鹰在副本中对新调整的技能进行了一次测试。携带影魔的时候,死灵法师普通攻击4349。
而死灵法师单独出战,普通攻击为3782。3782*(1+15%)=4349
可以看到,有影魔光环的情况下,对方是受到15%(2级技能)的额外伤害。单从这方面说,影魔的技能是遭到加强。但是不要忘记,新推出的属性是可以进行增加的。新属性推出时间不长,很多玩家不重视,但是随着玩家对属性的重视,英雄的护甲值肯定会被提升起来。护甲的高低与自己所受到的伤害直接挂钩。护甲值升高以后,影魔这个光环技能起到的伤害效果就会下降。
所以这也是游戏方针对影魔技能进行提升的目的。由于并不清楚护甲值与伤害值的计算公式,所以不能判断护甲提升以后,影魔这个技能的实际效果相对于旧版是强了还是弱了。但是有一点可以肯定,当玩家开始重视护甲值培养的时候,影魔的光环会令团队的输出变得不稳定。
综上所述,影魔在目前游戏中并没有遭到削弱,反而会有一点加强。龙鹰认为,很多玩家认为影魔遭到削弱的原因不是技能被调整,而是阵容中已经没有了他的位置。公敌有骨弓、隐形刺客、小黑等单体输出英雄,副本、推塔有谜团、女王、噬魂鬼这些按照百分比扣血的强力输出英雄,PVP中有剑圣、电魂和隐形刺客的高速度先手集火英雄,影魔还能去往何处?
不是影魔弱,而是伙伴太强大。谨以此文纪念那从酒馆崛起再到酒馆的影魔。